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如何评价游戏《原神》2.1 版本更新的钓鱼系统?

时间:2024-05-05 14:10:28 出处:探索阅读(143)

如何评价游戏《原神》2.1 版本更新的钓鱼系统?

个人觉得很拉。何评一是价游鱼难找,二是戏原新的系统太难钓了,纯粹让玩家耗时间的神版。

给你所有钓鱼的本更点位,可以照着我的钓鱼地图标一下(感叹号是刷圣遗物狗粮的点,圣遗物是何评一天刷新一次,以前我还挖一砸,价游现在是戏原新的系统完全懒得跑了)钓鱼点内的鱼每三天刷新一次,正好可以一天钓一个城形成循环






所以这样一看,其实钓鱼的本更点并不少,只是钓鱼平常来说你不会刻意去找罢了,特别是何评有一些地方比较阴间基本上很难刻意去跑图找,或者潜意识里默认钓鱼一定在“水多”的价游位置


关于钓鱼难度的问题,说实话我认为还是戏原新的系统比较简单的,游戏玩多了自然就能很快上手,鱼的咬钩判定基本和怪猎动森这类差不多,在鱼的前方一定的范围内就会触发,然后鱼基本都有“假动作”先试探一下,等攻击键发光有提示鱼上钩时才进入拉扯阶段,拉扯阶段和星露谷有点类似,点按yyds(只有我觉得手机钓鱼比键鼠和手柄都容易吗)但这游戏的鱼比星露谷的仁慈多了,基本上每挣扎几下都有一个相对的稳定期,星露谷很多鱼基本不会给稳定期,一直Z字抖动,即使我10级钓技顶级鱼竿也只能打钓鱼mod

鱼的咬钩范围在鱼头的朝向前面一些 (但实际的比这个要大两圈,zh的标注不好画)所以抛钩时尽量的扔在鱼的正面,这样它才会快速上钩,注意不要扔的太近或直接砸在鱼上,这样会把鱼吓跑,如果鱼一直背对着极限死角不好下钩的地方,那就直接用吊钩砸它让它受惊挪一下地,鱼长时间不回头咬钩或换方向游向别处了就直接提钩重新抛,不用一直等着,毕竟这不是三次元的鱼


白天和晚上的鱼是不一样的,不同地点鱼的种类也是不同的,不同的鱼吃不同的鱼饵,鱼饵的制作方法在蒙德的钓鱼协会npc那里买配方,然后在合成台合成;不同地方的钓鱼协会npc也能买到每个地方的特色钓竿和游戏道具,使用当地特有钓竿在当地的水域钓鱼则会更加容易

所以在一个钓鱼点清台后,记得把时间调到白天/晚上,这样就又会刷新一批鱼;具体可参考下表:

出处见水印



观赏鱼和普通的鱼外表是一样的,不同之处就是观赏鱼更加活泼,会常常跳出水面,钓鱼的难度也相较普通鱼更难,含有观赏鱼的鱼池会发出淡蓝色的光;观赏鱼可以放进璃月钓协npc处兑换的灵沼云池里进行家园展示,普通鱼可以兑换奖励以及处理成鱼肉,观赏鱼不可以


其实我建议可以稍微的改一改,不用把鱼池直接透明化,而是用剪影呈现出来,比如玩家只能看见池子里有鳉鱼类、棘鱼类、碟鱼类、假龙类、炮鲀类鱼的剪影(毕竟不同种类鱼外形差别还是挺大的)但并不清楚自己每一竿具体会钓上来什么鱼,观赏鱼会时不时跳出水面显形一下,同时会钓上来一些别的奇奇怪怪的东西,比如低星圣遗物、低星武器、水史莱姆、金鱼草、马尾、鳅鳅宝玉、海草、海灵芝、星螺、矿石、青蛙等等,这样也可以增加钓鱼的随机性和趣味性

总的来说我认为这个钓鱼系统设计的一般般,不是很差也不算很好玩,毕竟《原神》的玩法很多,但主要还是以角色养成为主,钓鱼啊家园啊等等这些都是为了满足玩家“长草期”消遣的小玩意,搞的太难太复杂急需活动养成的玩家不满,像题主这种第一次接触这类游戏的玩家就觉得很难,再难一点更多的新手就不会玩了;搞的太简单太容易那些肝帝一下子就整完了没事干之后就又到了长草期只能靠三次元钓鱼打发时间


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